Ce projet de Développement a pour objectif la mutualisation d’un dispositif de micro-formations sur les aspects juridiques liés aux espaces et à Internet est inspiré du modèle de co-élaboration, de mutualisation et de rediffusion au plus grand nombre et part du besoin identifié de la formation des animateurs/médiateurs.
Ce projet est réalisé par quelques territoires représentatifs assurant une animation territoriale mais le résultat sera plus largement diffusé d'une part, à l’ensemble des acteurs qui ont un rôle d'animation des EPN sur leur territoire en s'appuyant sur l'association CRéATIF et, d'autre part, à l'ensemble des animateurs/médiateurs des EPN et Cyber-bases.
Ce projet est réalisé par quelques territoires représentatifs assurant une animation territoriale mais le résultat sera plus largement diffusé d'une part, à l’ensemble des acteurs qui ont un rôle d'animation des EPN sur leur territoire en s'appuyant sur l'association CRéATIF et, d'autre part, à l'ensemble des animateurs/médiateurs des EPN et Cyber-bases.
Partenaires présents dans ce projet :
- Région Bretagne
- Le Conseil Général du Lot
- ARDESI en région Midi-Pyrénées
- ARTESI au titre de son action en matière d’accès public à Internet
- Ville de Brest
Face aux besoins constants de « mise à jour » de leurs savoirs, d’accès à des connaissances pointues et d’accès à tout moment à des « formations », face au manque de disponibilité des animateurs… il est envisagé, dans ce projet, de créer un dispositif de micro-formations en ligne, à destination de ces animateurs, accessible à tout moment, depuis leur lieu de travail ou à domicile.
L’objectif de ce projet est donc de contribuer à la création d’un dispositif plus global de micro- formations en ligne sur des contenus liés aux aspects juridiques répondant aux besoins des animateurs des espaces publics numériques.
Ces micro-formations seront conçues sur un principe d’utilisation de tous les supports multimédia, combinant différentes approches comme, par exemple, les études de cas, avec mise en scène imagée de situations concrètes, exercices et QCM, interviews d’expert, les témoignages d’acteurs, la mise en scène de situation imagée, … le tout regroupé dans des scénarii pédagogiques intégrant différents modules, qui, par ailleurs, pourront être utilisés indépendamment les uns des autres.
Ce jeu en ligne (Sérious Game) s’articule autour de 6 modules :
- Licences (Creative commons, …)
- Droits à l’image, propriété intellectuelle
- Aspects réglementaires : règlement intérieur…
- Protection des données privées, droit à l’oubli
- Cloud Computing
- Achat en ligne






